120 Hz contre 144 Hz : quelle est la différence ?

120 Hz contre 144 Hz : quelle est la différence ?

J'étais à la recherche d'un moniteur de jeu pour mettre à niveau celui que j'utilisais avec mon PC de jeu et je voulais un bon moniteur qui soit le meilleur pour jouer à des jeux de manière compétitive.





Je savais que des taux de rafraîchissement élevés aidaient considérablement, mais j'ai vu deux taux de rafraîchissement être les plus courants, 120 Hz et 144 Hz.





Je voulais savoir s'il y avait une différence entre les deux tarifs et si le saut de prix de 120 à 144 en valait la peine.





J'ai posé des questions sur quelques forums de jeux et endroits où je connaissais des gens qui jouaient à des jeux de compétition et j'ai fait certaines de mes propres recherches en ligne pour en savoir plus.

Après plusieurs heures de cela, j'ai compilé suffisamment d'informations et j'ai eu la meilleure image de la différence entre ces taux de rafraîchissement et de leur importance.



Cet article compile toutes mes découvertes afin que vous puissiez facilement comprendre les nuances entre les deux taux de rafraîchissement et prendre une décision éclairée d'opter pour l'un ou l'autre.

La seule vraie différence entre 120 et 144 Hz est quantitative, et vous ne remarquerez la différence que si vous en recherchez activement. La durée d'image, la fréquence d'images et la fréquence de rafraîchissement contribuent toutes à l'expérience que vous obtenez sur 120 Hz ou 144 Hz, cela dépend donc également de l'autre matériel de votre ordinateur.





Continuez à lire pour comprendre les nuances d'un taux de rafraîchissement élevé, quand vous devriez opter pour un moniteur à taux de rafraîchissement élevé et pourquoi les temps de trame sont également importants dans certains cas.

Qu'est-ce que le taux de rafraîchissement ?

Tous les moniteurs et écrans affichent leur contenu en actualisant et en mettant à jour rapidement l'écran, comme la façon dont un film ou une vidéo vous donne l'illusion de mouvement.





Le nombre de fois qu'un écran se met à jour en une seconde pour afficher une nouvelle image est le taux de rafraîchissement d'un écran ou d'un moniteur.

Ce taux est mesuré en Hertz (Hz), l'unité de fréquence standard pour toute grandeur physique, et le temps nécessaire pour dessiner une nouvelle image est mesuré en millisecondes.

Le taux de rafraîchissement dépend entièrement du moniteur, et peu importe l'ordinateur que vous possédez, car c'est le contrôleur intégré du moniteur qui rafraîchit l'écran.

Tant que vous utilisez un système d'exploitation qui prend en charge ces taux de rafraîchissement, ce que font presque tous les systèmes d'exploitation, vous pouvez utiliser un moniteur à taux de rafraîchissement élevé avec n'importe quel ordinateur.

Tous les écrans maintiennent leur taux de rafraîchissement plus ou moins au nombre spécifié, mais certains peuvent être un peu overclockés à un taux de rafraîchissement plus élevé.

Bien que cela soit risqué, cela peut ne pas fonctionner avec tous les écrans et peut également endommager votre moniteur de manière permanente.

À moins que vous ne disiez explicitement à l'affichage de fonctionner avec un taux de rafraîchissement inférieur au maximum qu'il est capable d'utiliser un menu de paramètres, il fonctionnera au taux de rafraîchissement maximal à tout moment.

Taux de rafraîchissement vs fréquence d'images

Un autre facteur que les joueurs prennent généralement en compte est la fréquence d'images qu'ils obtiennent, c'est-à-dire le nombre d'images d'un jeu rendu que l'ordinateur peut émettre en une seconde.

Plus il est élevé, mieux c'est généralement le cas, avec des fréquences d'images plus élevées vous offrant une expérience plus fluide tandis que des fréquences d'images plus faibles entraînent un bégaiement ou un décalage.

Une fréquence d'images élevée de 100 images par seconde ou plus est généralement requise pour les jeux multijoueurs compétitifs tels que Valoriser ou Légendes Apex , et comme le premier est plus léger sur le matériel, des fréquences d'images de 120 et plus sont généralement observées.

Mais pour des jeux plus occasionnels, 60 images par seconde ou même 30 images par seconde vous suffiraient pour profiter de l'histoire et du monde, et par conséquent, la plupart des jeux vidéo graphiquement intensifs et cinématographiques sont idéaux à ces fréquences d'images.

Maintenant que nous avons compris ce qu'est un taux de rafraîchissement et ce qu'est la fréquence d'images, nous savons que les deux sont indépendants l'un de l'autre, le premier dépendant du moniteur utilisé et le second dépendant de votre CPU et de votre carte graphique.

Mais ces deux mesures sont plus liées que vous ne le pensez, et la première raison est liée à la façon dont les jeux sont rendus sur un ordinateur.

La carte graphique traite le jeu image par image et l'envoie au moniteur pour affichage, et le moniteur affiche cette image en actualisant son écran 60 fois ou plus par seconde.

Le moniteur ne peut afficher qu'à la vitesse à laquelle la carte graphique lui envoie des informations, donc si la carte n'envoie pas d'informations à la même vitesse que le moniteur peut mettre à jour, vous ne pourrez pas profiter pleinement du taux de rafraîchissement de votre moniteur.

Frametime devient-il un facteur ?

Il existe également un aspect caché que la plupart des joueurs ne prennent pas vraiment en compte lorsqu'ils parlent de fréquences d'images et de taux de rafraîchissement, à savoir le temps d'image.

Frametime est la durée pendant laquelle une seule image reste à l'écran avant d'être effacée pour l'image suivante, ou il peut également être défini comme le temps qui s'est écoulé entre deux images différentes.

Étant donné qu'une carte graphique s'affiche à une fréquence d'images élevée, cette durée d'image doit être maintenue aussi faible que possible pour fournir le maximum d'images à l'affichage.

La durée de trame idéale pour un moniteur 120 Hz serait de 8,3 millisecondes, alors qu'elle est de 6,8 millisecondes pour un moniteur 144 Hz.

Rester sous ces temps serait le moyen optimal de tirer le meilleur parti de votre moniteur à taux de rafraîchissement élevé.

Comment tirer parti des taux de rafraîchissement élevés

Pour tirer le meilleur parti d'un moniteur à taux de rafraîchissement élevé, vous aurez besoin d'un ordinateur avec un bon processeur suffisamment rapide pour traiter et envoyer rapidement des informations sur tous les systèmes du jeu, à l'exception de la partie graphique comme l'IA et la logique du jeu.

Il doit également disposer d'une carte graphique capable de restituer la partie graphique du jeu à une fréquence d'images élevée.

Habituellement, il est recommandé d'avoir une fréquence d'images égale à votre fréquence de rafraîchissement pour des performances optimales.

Étant donné que l'ordinateur traite les informations au même rythme que l'affichage peut mettre à jour l'écran, l'ensemble du processus devient optimal.

Si la fréquence d'images diminue, vous verrez peut-être un déchirement de l'écran qui peut être évité en activant la synchronisation verticale ou V-sync dans les paramètres du jeu.

V-sync limite la fréquence d'images du jeu pour qu'elle soit égale à la fréquence de rafraîchissement et aide le moniteur à contrôler les informations qu'il reçoit.

Les nouveaux moniteurs prennent en charge le taux de rafraîchissement variable, qui se présente sous deux formes, G-Sync de Nvidia et FreeSync d'AMD.

Cette technologie modifie activement la fréquence de rafraîchissement du moniteur pour correspondre à la fréquence d'images du jeu auquel vous jouez entre une plage définie qui ne dépasse pas la fréquence de rafraîchissement maximale prise en charge par le moniteur.

Cela réduit considérablement le déchirement de l'écran et ne limitera pas les performances de votre carte graphique, contrairement à V-Sync, qui limite intentionnellement les performances pour réduire la fréquence d'images du jeu.

120 Hz contre 144 Hz

Il n'y a qu'une différence de 24 Hz entre 120 et 144 Hz, et par conséquent, la différence sera à peine perceptible la grande majorité du temps.

Ce n'est que dans les cas extrêmes où vous faites beaucoup glisser votre souris dans un jeu que vous remarquerez la différence, et même dans ce cas, la différence est suffisamment petite pour ne pas faire une différence considérable.

Notez que le passage de 60 à 120 Hz sera perceptible, avec tout ce qui semble fluide, des mouvements particulièrement rapides et une utilisation régulière du bureau.

Avant d'obtenir un moniteur 120 ou 144 Hz, assurez-vous que votre système peut produire ces images, au moins dans les jeux multijoueurs compétitifs auxquels vous jouez habituellement.

Assurez-vous que votre carte graphique peut produire au moins 120 ou 144 images par seconde de manière constante en moyenne dans les jeux auxquels vous jouez.

Alors seulement, décidez entre un moniteur 120 et 144 Hz, où un PC moins puissant est mieux associé à un moniteur 120 Hz, et un PC plus puissant qui peut sortir 144 images par seconde irait bien avec un moniteur 144 Hz.

Cela garantit que votre affichage met à jour chaque dernière image que votre carte graphique produit à l'écran à chaque fois.

Ai-je besoin d'un taux de rafraîchissement élevé ?

Le principe de base d'un moniteur à taux de rafraîchissement élevé est de rendre visuellement votre expérience de jeu aussi fluide que possible et de réduire l'effet discordant qui se produit lorsque vous tournez votre personnage ou regardez autour de vous dans un jeu.

Cela vous aide également à réagir plus rapidement, car des taux de rafraîchissement plus élevés vous ont donné un léger avantage pour détecter les mouvements plus rapidement.

Tous ces avantages ne sont utiles que pour les personnes qui jouent à des jeux multijoueurs compétitifs, et si vous n'en faites pas partie, vous ne ressentirez une grande différence que lorsque vous utilisez le bureau et non lorsque vous jouez à des jeux plus occasionnels.

Bien que vous verrez une différence, dépenser plus d'argent sur un moniteur à taux de rafraîchissement plus élevé peut ne pas en valoir la peine si vous ne l'utilisez pas à son plein potentiel.

Mais, la plupart des ordinateurs portables et moniteurs de jeu ont de toute façon un taux de rafraîchissement élevé, donc si vous voulez un moniteur de jeu, il aura un panneau de 144 Hz, que vous souhaitiez ou non le taux de rafraîchissement supplémentaire.

Les consoles plus récentes comme la PS5 et la Xbox Series X prennent en charge les moniteurs et téléviseurs 120 Hz et avec quelques ajustements intelligents des paramètres à la volée, ces consoles sont capables d'atteindre le nombre magique de 120 images par seconde pour correspondre au taux de rafraîchissement.

Dans le cas des consoles, vous voudrez peut-être envisager de vous procurer un téléviseur ou un moniteur prenant en charge au moins 120 Hz, ce que la plupart des téléviseurs haut de gamme et moyens de gamme ont de toute façon.

N'oubliez pas que les panneaux 120 Hz sont moins chers que les panneaux 144 Hz et choisissez votre moniteur en conséquence.

Dernières pensées

En plus d'une bonne carte graphique et d'un matériel informatique puissant, l'autre chose dont un joueur compétitif a besoin est une connexion Internet rapide et fiable.

Des vitesses plus élevées de 100- 300 Mbps sont toujours bons pour avoir la meilleure expérience possible lorsque vous jouez à des jeux en ligne.

Les connexions à haut débit réduisent les risques de perte de paquets et réduisent la latence ou le temps nécessaire pour qu'un message atteigne le serveur du jeu et sa réponse vous soit renvoyée.

Désactivez des fonctionnalités telles que WMM pendant le jeu de prioriser votre connexion au serveur du jeu lorsqu'il passe par votre routeur.

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Questions fréquemment posées

Est-ce que 120 Hz est suffisant pour jouer ?

Un écran avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz est suffisant pour jouer à un niveau compétitif, bien que 144 Hz vous donne un léger avantage.

Assurez-vous que votre carte graphique atteint 120 images par seconde et maintenez-la pour utiliser pleinement le taux de rafraîchissement.

120 Hz est-il meilleur que 144 Hz ?

Objectivement, les panneaux 144 Hz sont meilleurs que 120 Hz en raison des 24 Hz supplémentaires de fréquence qu'ils fournissent.

Lorsque vous l'utilisez, cependant, la différence n'est pas si perceptible que si vous essayez de faire la différence.

De combien de Hz avez-vous besoin pour jouer ?

Un moniteur 60 Hz est plus que suffisant pour les jeux multijoueurs occasionnels et légers.

Mais si vous jouez principalement à des jeux multijoueurs plus compétitifs comme Valoriser , un moniteur avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz ou 144 Hz.

Quelle est la meilleure résolution pour les jeux ?

Visuellement, la meilleure résolution pour les jeux est actuellement de 1080p ou 1440p.

Au fur et à mesure que la technologie graphique évolue, nous aurons des cartes graphiques avec une puissance de traitement suffisante pour produire des résolutions 4K.